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躲避六角评测 虐心游戏再度来袭

发布时间:2019-10-12 17:31:28

向来喜欢开发虐心几何游戏的 Nanovation 最近又给我们献上了新作《躲避六角(Hexavoid)》,而 Nanovation 同样会将虐心的感觉带给玩家,在这里玩家要操控一个三角穿越重重障碍,尤其是六角障碍和敌人的炮弹,密集的让人累觉不爱。

当小编看到这款几何游戏的时候,多多少少会有些厌倦的感觉,毕竟这年头通过几何要素来构建的游戏太多太多,既然推荐,那么还是不妨来看一看究竟表现如何。本作的画面同样以简约为主,色彩的运用只能说马马虎虎,整体来看并不显得华丽,不过既然是几何元素为主,那么也无法苛求太多。

像这类以虐心为目的的游戏是不会设置关卡的,这个想法同样延续到了这款游戏中,玩家进入游戏无需多想直接点击开始即可。这时你会看到一个三角小飞机不断前行,通过上下左右划动来改变小飞机的轨迹,从灵活度来说很自由,而指令反馈也相当的及时。

一路上我们会遇到形形 的障碍,除了避开它们之外,我们还要努力去冲破护栏获取分数和能量块,一旦积攒了 500 能量块就可以购买新的小飞机,但是和其他同类游戏一样,除了外型不同之外,能力上几乎没有什么区别,新鲜感的提升相当有限。

需要说明的是,游戏的场景会随着时间的推移不断变化,虽然不同场景之间的衔接略显突兀,不过确实让玩家思维得到了相当大的转变,然而这些陷阱并不全是静态的,很多时候会通过位置变化来给玩家增加难度,这里没有接关一说,所有的陷阱和障碍都是一触即死。

其实游戏最大的乐趣在于不时出现的道具,它们可以帮助你获得无敌状态、或是短暂地炮火奖励、加速、爆破等等,这些道具的实用性可想而知,分数可以不要,但道具必须拾取,如果你想走得更远的话。可惜的是这些道具并不提供购买,可以说是可遇不可求的东西。

纵观这款游戏的方方面面,它带给我们的惊喜确实不多,画风方面有些单一,在玩法上虽然具备了足够的挑战性,但是模式和爽快感还是有所不足,如果能够多一些个性化的自定义内容应该会更好。

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